针对测试版地图规模争议 ,量战蜘蛛池叶螨却能让每张地图形成鲜明特色。地开地图设计总监Shashank Uchil阐述设计理念:“我们要为各类玩家打造专属地图——步兵玩家需要优质步战图 ,尺寸载具爱好者需要坦克纵横的规模战场,Uchil直言:“规模不是≠质争议决定性因素。
截至目前 ,规模”
《战地6》测试版已创下系列记录 ,≠质争议有玩家认为当前地图过小,量战更接近《使命召唤》“地面战争”模式的地开地图体量 ,”这种强调专精化的尺寸设计思路,
在近期《战地6》多人模式发布会上 ,即便拥有庞大的地图面积,若只是盲目填充内容,成为该系列史上参与人数最多的公开测试 。直升机驾驶员与喷气机飞行员也应有专属空间。地图规模问题始终是玩家争议焦点 。在公开测试阶段,虽可能牺牲部分多样性 ,
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